- 원래 의미는 '모임'. 시장을 의미하는 '[[아고라(ἀγορά)]]'와 관련 있음
- 놀이 개념의 본질적 부분이 숨어있음
- 경기, 경연의 영역
- '놀이-축제-의례'의 복합적 덩어리
- 그리스 역사의 몇 세기 동안 경기가 사회 생활의 주된 원칙으로 군림했음
- 헬라 인들을 하나로 묶는 대규모 신성한 게임들이 생겨남.
- 그리스 사람들은 싸움의 가능성이 조금이라도 있는 것에는 **경기의 성격**을 부여했음.
- 과거에 소송은 엄격한 의미의 아곤이었음.
- 원시 사회에서는 정의와 불의라는 추상적 개념이 아니라 **승리와 패배**라는 구체적 문제, 즉 아곤적 요소가 득세했음. %%플라톤이 정의의 문제를 제기한 것은, 승리/패배의 문제에만 빠져있는 아테네 시민들에게 더 높은 차원의 개념을 제시하기 위한 것 아니었을까?%%
- 드라마(희곡)의 실질적 내용 또한 아곤적(경쟁적)이었음.
### 역자의 '작품 해설' 중
- 아곤은 옥스퍼드판 그리스어-영어 대사전에 의하면
- (1) 올림픽 같은 전국적인 게임에 모인 사람들
- (2) 그러한 게임에서 현상(懸賞)을 노리고 벌어지는 경기. 여기서 발전하여,
- (3) 투쟁, 심판, 위험의 뜻을 갖게 되었고,
- (4) 싸움과 법적 소송이라는 뜻으로 확대됨
(p.414)
— [[📚 요한 하위징아, 《호모 루덴스》 (2018)]]
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ἀγών ([네이버 고대 그리스어사전](https://dict.naver.com/grckodict/#/entry/grcko/19d0f7775a8e43f597729f13fa412b8e))
1.본래적 의미로는 회합의 장소, 2.운동경기, 3.투쟁
1. 명사 본래적 의미로는 회합의 장소.
a. `명사` 운동경기, 히12:1.
b. `명사` `[일반적으로]` 투쟁, 싸움, `[복음을 위한]` 논쟁, 빌1:30, 살전2:2, 딤전6:12, 딤후4:7.
c. `명사` 근심, 걱정, 불안, 고민, 골2:1.