# La cité abandonnée
![[im_xenor.jpg]]
Cité au sud de ce qui est maintenant Cirzan, la cité repose maintenant au fond de la [[Mer de Namlasse]].
### L'abandon
C'est dans cette ville que la majorité du savoir arcane fût stocker. entre autre, c'est là que l'élaboration du [[Sort Antitheiste]].
Pour se protéger de la rage des dieux, les habitants ont tenter d'avoir l'aide des êtres vivants sous le monde matériel afin de mettre sur pied l'arme qui les sauverait. Ainsi, ils appelèrent les force de la mer et [[Mer de Namlasse#Une dernière défense|inondèrent la cité]].
Au fond de l'eau, les ruines de la cité hébergent une bulles dimensionnelle où se trouve la **Grande Bibliothèque**, où la contre-attaque a été mise sur pieds.
# Bibliothèque de Xenor
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La bibliothèque de Xenor est une interprétation de la **chained library** de Arcadia4.
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Durant l'ère des aurore, la bibliothèque possédait un ordre de bibliothécaires qui croyaient que le savoir pouvait être dangereux, mais trop précieux pour être détruit. Alors la bibliothèque abrite maintes enchantements et sorts d'une puissance inégalé. Mais, l'accès vient avec un prix.
Aujourd'hui, l'ordre à disparue mais les protections persistent.
## L'entré
> __....__
>__Section du DM ^^__
> __....__
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#spoilers
Descendant dans les ruines englouties de Xenor, une bulle est formée au pied d'une falaise voisine. Une énorme porte en or de 30 pied de haut bloque l'entrée.
La porte est entrouverte, mais difficile de s'y infiltrer.
L'antichambre suivante beigne dans la lueur bleue d'un miroire gigantesque.
Des corps poussiéreux git par terre (voir curse).
Le miroire réflète précisément la pièce avec la porte, en revanche la porte semble donner sur l'intérieur de la montagne plutôt que l'extérieur.
### Le reflet
Le reflet est *sentient* et peut se faire convaincre de se tasser pour laisser passer une créature une fois entrant, une fois sortant.
En revanche, si une créature est déjà entré une fois dans la bibliothèque, son reflèt va le combattre jusqu'à la mort. Tous les attaques de la créature sont retourné avec autant de dégat.
Il est impossible de se combattre soi- même, ce paradoxe conduit souvent à la **folie**.
Le reflet empêchera une créature d'entré **même si elle souhaite retourner un livre** pour annuler une curse. Une fois que la créature s'éffrondre, le reflet vient prendre le livre avant de disparaitre...
## Les allées houlente
Voir les livres ultimes.
### Liste de livres
- livre de [[Sort Antitheiste]]
- livre de l'histoire du monde
- description de **immuable**.
## Curse
>a creature who leaves the library with one of
its books must succeed on a DC 16 Constitution saving
throw at dawn the following day or take 5 (1d10) necrot-
ic damage as its hands start to blacken and rot. A creature
who fails the save must also roll one Hit Die. Its hit point
maximum is permanently reduced by the amount on the
die, and its Hit Dice are permanently reduced by one. The
rot spreads daily, spreading up the arms, over the body,
and eventually up to the creature’s face. The thief must
repeat the save at dawn each day, whether they succeed
or fail. The greater restoration spell restores the creature’s
hit point maximum and total number of Hit Dice, but the
thief must keep making saving throws each day until they
return the book to its correct place in the library. When
the victim’s total number of Hit Dice or hit point maxi-
mum drops to 0, it dies.