Уровни - это горизонтальные плоскости, которое являются основой для всех элементов модели, также они используются для создания вида в плане.
Необходимо разделять уровни по назначению:
- уровни этажа, отметка которых должны совпадать с отметкой чистого пола этажа
- вспомогательные уровни - все остальные уровни
Количество уровней этажа должно совпадать с количеством этажей, включая кровли и подземные этажи.
Все вспомогательные уровни должны быть идентифицированы соответствующим уровнем этажа, их принадлежность задается в имени уровня.
### Эталонные уровни
Уровни этажей должны совпадать во всех частях (разделах) модели. Для определения эталонных уровней используется [[Базовый файл]]
> [!note] Заметьте
> Для того чтобы отслеживать изменения используется инструменты [[Копирование и Мониторинг]], которые помогают отслеживать изменения в уровнях с помощью предупреждений. Поэтому никогда не игнорируйте сообщение [[Для экземпляра связи требуется просмотр координаций]] когда открываете проект.
### Наименование уровней
В имени уровня этажа через разделитель "`_`" записывается:
- имя части здания, например: Номер секции - "Секция 01", Паркинг - "Паркинг"
- номер этажа, например: "Этаж 01", "Кровля 01", "Подвал -01"
> [!example] Примеры:
> `Секция 04_Этаж 23`
> `Паркинг_Этаж -02`
> [!note] Заметьте
> Порядок записи необходимо соблюдать, так как это может повлиять на различные процессы. Например Revit при создании нового уровня в конце меняет символы в соответствии с числовой или буквенной последовательность, поэтому номер этажа должен быть в конце имени.
### Границы уровня
Границы уровня в 3D должны описывать те части здания, к которым он относятся, с отступом с отступом ~1 метр, и не выходить за эти пределы. Это поможет визуально идентифицировать принадлежность уровня и не будет приводить к появлению каши из уровней.