Уровни - это горизонтальные плоскости, которое являются основой для всех элементов модели, также они используются для создания вида в плане. Необходимо разделять уровни по назначению: - уровни этажа, отметка которых должны совпадать с отметкой чистого пола этажа - вспомогательные уровни - все остальные уровни Количество уровней этажа должно совпадать с количеством этажей, включая кровли и подземные этажи. Все вспомогательные уровни должны быть идентифицированы соответствующим уровнем этажа, их принадлежность задается в имени уровня. ### Эталонные уровни Уровни этажей должны совпадать во всех частях (разделах) модели. Для определения эталонных уровней используется [[Базовый файл]] > [!note] Заметьте > Для того чтобы отслеживать изменения используется инструменты [[Копирование и Мониторинг]], которые помогают отслеживать изменения в уровнях с помощью предупреждений. Поэтому никогда не игнорируйте сообщение [[Для экземпляра связи требуется просмотр координаций]] когда открываете проект. ### Наименование уровней В имени уровня этажа через разделитель "`_`" записывается: - имя части здания, например: Номер секции - "Секция 01", Паркинг - "Паркинг" - номер этажа, например: "Этаж 01", "Кровля 01", "Подвал -01" > [!example] Примеры: > `Секция 04_Этаж 23` > `Паркинг_Этаж -02` > [!note] Заметьте > Порядок записи необходимо соблюдать, так как это может повлиять на различные процессы. Например Revit при создании нового уровня в конце меняет символы в соответствии с числовой или буквенной последовательность, поэтому номер этажа должен быть в конце имени. ### Границы уровня Границы уровня в 3D должны описывать те части здания, к которым он относятся, с отступом с отступом ~1 метр, и не выходить за эти пределы. Это поможет визуально идентифицировать принадлежность уровня и не будет приводить к появлению каши из уровней.