![](https://alet313.s3.eu-west-3.amazonaws.com/fotoradio/2020/thelastofus_cover.avif) ⬆︎ _Campo Rom Firenze, Gianni Berengo Gardin, 1993_ In questa puntata delle fotonews parliamo di fotografie prendendo spunto da un videogioco, _The Last of Us_, che propone dei temi forti su come la società potrebbe cambiare. Ascolta questa puntata su: [Apple Podcast](https://placeholder-apple-podcast-link), [Spotify](https://placeholder-spotify-link), [Pocket Cast](https://placeholder-pocket-cast-link) oppure sulla tua piattaforma di podcast preferita. Se vuoi lasciare un commento vai nella sezione [[contatti]] --- # 16. The Last of Us #berengogardin #ratti #yeung #erwitt #bonora Le Fotonews sono su **_Fotoradio - Un podcast che parla di fotografie_**. <iframe src="https://anchor.fm/fotoradio/embed/episodes/fotonews-08---THE-LAST-OF-US-e1sqq9j" height="100px" width="600px" frameborder="0" scrolling="no"></iframe> ### Youtube Una rassegna delle foto di cui parliamo nel podcast sono anche su [Youtube](https://youtu.be/v7TdxXglgro). _The last of us_ è un videogioco, sviluppato da Naughty Dog. La seconda parte è uscita a giugno del 2020 in tutto il mondo e rappresenta il _fil rouge_ di questo episodio. Cominciamo. ### Un videogioco? I videogiochi non sono solo roba per bambini o bambine, o per gente smidollata che ha tempo da perdere. Ormai _l’industria_ dei videogiochi ha superato quella del cinema e della musica messe insieme, in un giro di milioni e milioni di dollari (e di persone…). I videogiochi sono un mezzo di comunicazione come altri, con un loro linguaggio e con una capacità peculiare nel trasmettere messaggi e idee: il _videogame_ è il mezzo di comunicazione che ha il più alto livello di immedesimazione, di immersività il mezzo che più ci coinvolge nella storia e nelle emozioni che genera. E nello specifico di _The last of us parte seconda_ questo è più vero che mai. La serie di _The last of us_ è prodotta da Naughty Dog, una azienda statunitense che da più di 30 anni sviluppa giochi. Tra i suoi successi, _The last of us parte prima_ uscita nel 2013 per Playstation 3 e che ha venduto più di 20 milioni di copie e, appunto, _The last of us parte seconda_ uscita nel 2020 per Playstation 4. La saga racconta di vicende che avvengono in un futuro prossimo, dove l’umanità reduce da una pandemia, si è pressoché estinta. Restano pochi esseri umani per come li conosciamo oggi (_gli ultimi di noi_, _the last of us_ appunto). Per il resto ci sono zombie, aree tossiche e una natura selvaggia che si è ripresa gli spazi che l’urbanizzazione le aveva tolto. Ma perché _The last of us_ è così importante? (secondo me). Il punto è che il videogioco affronta una serie di situazioni e argomenti che mettono il giocatore di fronte a delle emozioni vere ma, di più, le fa vivere. Sequenza dopo sequenza si entra dentro la storia di quel mondo e, letteralmente, se ne vivono le conseguenze emotive, morali e sociali. Ogni movimento di pad è fatto con la tensione addosso, quanto di più simile ci sia alla realtà nel mondo videoludico. E le tematiche che il gioco propone sono attualissime e controverse e pongono diversi interrogativi al videogiocatore che non potrà affrontarli con leggerezza. Il grado di immedesimazione è talmente alto che _The last of us parte seconda_ è un'esperienza più che un gioco. Infatti, per quanto ci sia un livello tecnico altissimo (per grafica e intelligenza artificiale), _The last of us_ è giocabile da chiunque sia per la modularità della difficoltà di gioco ma anche per le sue opzioni di accessibilità. In questo video, ne parla [Pierpaolo Greco di Multiplayer.it](https://www.youtube.com/watch?v=MsY0EScdbv8). ### ma veniamo alle fotografie L'idea di questa puntata delle Fotonews di Fotoradio è quello di partire da _The last of us_, entrare dentro alcuni dei temi che propone e vedere come la fotografia li ha interpretati. Il videogioco ci mostra come la specie umana potrebbe involvere in un contesto ostile e post-pandemico, decimata e senza risorse. _The last of us_ ci mostra alcuni aspetti. * **Emarginazione**. Nel gioco, una apocalittica epidemia ha trasformato molti esseri umani in _infetti_. Gli uomini sani si sono quindi ritirati in ghetti e hanno lasciato fuori altri uomini e una natura sempre più ostile. Nella storia i ghetti non sono mancati e ne vedremo alcuni nelle foto di **Gianni Berengo Gardin** e **Heinrich Jost**. * **Natura**. Nel futuro ipotetico del gioco, la specie umana si è ritirata e ha abbandonato le città. E la natura ne ha ripreso il possesso. Con le foto di **Daniele Ratti** e **Simon Yeung** vedremo come questo è già successo anche oggi. * **Famiglia**. Le difficoltà che le persone nel gioco devono fronteggiare, stringono i rapporti con le persone vicine e chiudono ogni spazio agli _altri_ uomini che diventano nemici da uccidere o sfruttare. Una foto di **Elliott Erwitt** ci racconta dell'amore tra madre e figlia. * **Gruppi paramilitari**. In _The last of us_ la polizie e l'esercito non esistono. Ma esistono gruppi armati organizzati che dettano legge. Questo purtroppo accade anche in Messico come vedremo in una foto di **Alfredo Bosco** Cominciamo a guardare le foto. Nel podcast o su youtube ne parliamo un po'. --- ## I Ghetti ### Gianni Berengo Gardin Parlando di ghetti, è imprescindibile il lavoro sui **Manicomi** di Gianni Berengo Gardin. Ma essendo molto famoso abbiamo preferito scegliere un altro scatto del fotografo italiano. **In festa** è un lavoro monumentale che presenta fotografie tra gli anni '50 e il 2000, dal nord al sud d'Italia. E in questo lavoro trovano anche spazio due scatti presi in un campo rom. ![](https://alet313.s3.eu-west-3.amazonaws.com/fotoradio/2020/berengogardin_firenze1993.avif) _In festa_ è anche un volume, a catalogo per Contrasto anche su [Amazon](https://amzn.to/2XfTSaV). ### Heinrch Jost Heinrich Jost è un soldato nazista di cui racconta un libro di Susie Lindfield, _La luce crudele - fotografia e violenza politica_, edito da Contrasto nel 2013 [link Amazon](https://amzn.to/2ZaeLVO). ![](https://alet313.s3.eu-west-3.amazonaws.com/fotoradio/2020/jost.avif) ⬆︎ _Donna nel ghetto di Varsavia, Heinrich Jost, 1941_ --- ## Natura ### Daniele Ratti Daniele Ratti, fotografo italiano classe 1974, ha portato a Cortona il suo lavoro _Next stop_. Sul sito del [Cortona on the move](https://www.cortonaonthemove.com/exhibit/daniele-ratti/) ci sono alcuni scatti. Nel suo lavoro Ratti ci mostra come luoghi usualmente affollati sono diventati deserti e come questo ci appaia estraniante (anche grazie a scelte azzeccate dal punto di vista cromatico e dell'illuminazione). ![](https://alet313.s3.eu-west-3.amazonaws.com/fotoradio/2020/ratti1.avif) ⬆︎ _Daniele Ratti, 2020_ ![](https://alet313.s3.eu-west-3.amazonaws.com/fotoradio/2020/ratti2.avif) ⬆︎ _Daniele Ratti, 2020_ A questo link il [sito personale](https://www.danieleratti.it/) del fotografo. ### Simon Yeung Simon Yeung non si trova sui libri di storia della fotografia ma su [instagram](https://www.instagram.com/irnmonkey/) e sul suo [sito internet](https://irnmonkey.com/). Yeung realizza i suoi scatti in luoghi abbandonati, dove l'incuria ha progressivamente distrutto le costruzioni dell'uomo e dove la natura si è ripresa lo spazio disabitato. ![](https://alet313.s3.eu-west-3.amazonaws.com/fotoradio/2020/yeung_teatro.avif) ⬆︎ _Simon Yeung_ ![](https://alet313.s3.eu-west-3.amazonaws.com/fotoradio/2020/yeung_casa.avif) ⬆︎ _Simon Yeung_ --- ## Famiglia ### Elliott Erwitt Di Elliott Erwitt abbiamo già parlato e la sua produzione è talmente estesa e interessante che sicuramente ne riparleremo in futuro. Qui presentiamo uno scatto visto nella mostra _Family_ vista al Mudec di Milano qualche mese fa. ![](https://alet313.s3.eu-west-3.amazonaws.com/fotoradio/2020/erwitt1953.avif) ⬆︎ _Elliott Erwitt, New York, 1953_ Se c'è una foto che racconta l'intensità dei rapporti umani e, nello specifico, dell'amore fra madre e figlie, beh, è questa. Qui Lucienne, la prima moglie di Erwitt, guarda in uno stato di adorazione sua figlia Jennifer. --- ## Virtual photography ### Cristiano Bonora Introduciamo qui un nuovo ambito dell'arte fotografica: la _Virtual Photography_. Ovvero, l'arte di prendere scatti _dentro_ i videogiochi, dentro l'ambiente di gioco. Non ci sono quindi macchine fotografiche e obiettivi ma c'è comunque la necessità di gestire l'inquadratura, la luce... di raccontare una storia. Cristiano Bonora è il creatore di [Vertical Gaming Photography](https://www.verticalgamingphotography.com/) dove ci sono diverse _gallery_ dedicate a molti videogiochi, fra i quali anche _The last of us parte seconda_. ![](https://alet313.s3.eu-west-3.amazonaws.com/fotoradio/2020/bonora.avif) ⬆︎ _Cristiano Bonora, _The last of us parte seconda_, 2020_ Le emozioni di queste foto emergono come nelle foto _vere_ e alcune composizioni e giochi di luce sono notevoli. In questo scatto, Ellie, la protagonista del gioco, si porta le mani al viso per la felicità di trovarsi in un parco con ricostruzioni di dinosauri. In questo video, Cristiano Bonora è intervistato da [Francesco Fossetti di Everyeye](https://www.youtube.com/watch?v=SutBVuYPre8) e parla della _virtual photography_. --- ## Gruppi paramilitari ### Alfredo Bosco Nel futuro distopico di _The last of us_ la specie umana si è divisa in clan e si sono costituiti gruppi paramilitari che sparano a vista su chiunque sia _diverso_ o parte di un altro clan. Questo accade anche nel nostro mondo. Ad esempio in Messico, nello stato di Guerrero, da dove Alfredo Bosco ha realizzato un bel reportage che ritroveremo anche nella puntata dedicata al _Visa pour l'image_ di Perpignan. In questi villaggi la gente comune deve armarsi per combattere le bande criminali. % include displayimage.html url="2020/bosco.avif" %} ⬆︎ _Alfredo Bosco, 2019_ _Grazie di aver ascoltato questo episodio. Alla prossima!_ --- ## Credits per l'episodio ### foto La foto di copertina dell'articolo è presa da uno scatto promozionale del videogioco _The last of us parte seconda_ di Naughty Dog, 2020. La copertina del podcast è un frame catturato dal gioco _The last of us parte seconda_ ### musica La canzoni dell'episodio hanno la voce di **Cara Rainer**. La prima con la musica di **Humble Hey** (_Give Me_). La seconda con **Gamma Skies** con _I Bet You’re Cold_). Arrivano da [Epidemic Sound](https://www.epidemicsound.com/). ### Fair use In questo sito si seguono le regole del [[fair use]] vigenti in America per l'utilizzo di immagini di proprietà di terzi Spiego meglio [qui](../../fair_use.html)