# Godot VR como interfaz para ParaView
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Fuente: [https://fosdem.org/2025/schedule/event/fosdem-2025-4948-godot-vr-as-a-front-end-for-paraview-lightning-talk-/](https://fosdem.org/2025/schedule/event/fosdem-2025-4948-godot-vr-as-a-front-end-for-paraview-lightning-talk-/)
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## Resumen y aspectos destacados:
**Resumen de la sesión**
La sesión se centra en el uso de Godot VR como interfaz para ParaView, una herramienta estándar en la visualización de simulaciones de dinámica de fluidos computacional (CFD). La charla destaca cómo Godot, un motor de juegos de código abierto, puede mejorar la funcionalidad de realidad virtual (VR) de ParaView, permitiendo una mejor interacción con estructuras 3D complejas.
**Desafíos en la visualización de simulaciones CFD**
ParaView es ampliamente utilizado en ingeniería para visualizar campos 3D en el espacio, como flujos de aire en túneles de viento. Sin embargo, su funcionalidad VR/XR es limitada, lo que restringe su potencial. La charla propone usar Godot Engine para importar geometrías de ParaView, aprovechando su capacidad para ejecutar en auriculares VR independientes y mejorar la experiencia del usuario.
**Innovaciones en VR con Godot**
Godot Engine es una plataforma de código abierto que permite integrar VR de manera eficiente, gracias a su comunidad activa y su capacidad para manejar gráficos avanzados. La sesión explora cómo Godot puede facilitar la visualización interactiva de simulaciones, permitiendo a los ingenieros realizar análisis detallados en entornos virtuales.
**Aplicaciones prácticas y futuras**
La integración de Godot con ParaView podría transformar la forma en que los ingenieros interactúan con las simulaciones CFD. La charla sugiere que esta combinación puede ofrecer una aplicación VR que finalmente se convierta en esencial para los profesionales, similar a cómo otras tecnologías se han vuelto indispensables en el pasado.
## Importancia para una transformación ecosocial
La integración de Godot VR con ParaView tiene un gran potencial para la transformación ecosocial al mejorar la visualización de simulaciones que pueden optimizar diseños energéticamente eficientes. Las herramientas de código abierto como Godot fomentan la colaboración y la democratización del acceso a tecnologías avanzadas. Sin embargo, los desafíos incluyen la necesidad de hardware compatible y la falta de aplicaciones VR 'imprescindibles'. Los diseñadores ecosociales pueden utilizar estas herramientas para visualizar y mejorar proyectos de diseño sostenible, pero deben superar barreras técnicas y de adopción.
## Slides:
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## Enlaces
[Slides for talk](https://fosdem.org/2025/events/attachments/fosdem-2025-4948-godot-vr-as-a-front-end-for-paraview-lightning-talk-/slides/238531/ParaviewF_d4WYH0Z.odp)
[Video recording (AV1/WebM)](https://video.fosdem.org/2025/h2215/fosdem-2025-4948-godot-vr-as-a-front-end-for-paraview-lightning-talk-.av1.webm)
[Video recording (MP4)](https://video.fosdem.org/2025/h2215/fosdem-2025-4948-godot-vr-as-a-front-end-for-paraview-lightning-talk-.av1.mp4)
[Video recording subtitle file (VTT)](https://fosdem.org/2025/events/attachments/fosdem-2025-4948-godot-vr-as-a-front-end-for-paraview-lightning-talk-/subtitles/238532/ParaviewF_d4WYH0Z.vtt)